برای ویدیوها و داستان‌ها کاراکتر هوش مصنوعی بسازید

از روی یک پرامپت یا تصویر مرجع، کاراکتری اصیل طراحی کنید. ظاهرهای مختلف را برای یک ویدیوی کوتاه، فیلم، اثر درام یا ایده‌ای با سبک سه‌بعدی بررسی کنید، سپس از تصویر انتخابی خود برای هدایت صحنه بعدی استفاده کنید.

نقش اصلی فانتزی
کاراکتر با سبک سه‌بعدی
نقش اصلی پویانمایی

یک کاراکتر بسازید، سپس صحنه‌ای را شروع کنید

ابتدا یک تصویر ثابت از کاراکتر بسازید، جزئیاتی را که می‌خواهید حفظ شوند انتخاب کنید، سپس هر زمان آماده افزودن حرکت بودید، آن تصویر را به یک صحنه ویدیویی ببرید.

How to

کاراکترتان را توصیف کنید

برای یک کاراکتر اصیل پرامپت بنویسید. نقش، چهره، مو، لباس، حالت چهره و یک جزئیات قابل‌شناسایی در نمایی دیگر را توصیف کنید. یا تصویری را که حق استفاده از آن دارید، به‌عنوان مرجع اولیه بارگذاری کنید.

نمونه کاراکتر هوش مصنوعی برای نخستین مرحله طراحی

جزئیاتی ماندگار به کاراکترتان بدهید

  • نقش را مشخص کنید

    مشخص کنید این کاراکتر در داستان چه کسی است و در صحنه اول چه می‌خواهد. نقش او به شکل‌گیری حالت چهره، پوشش و ژست کمک می‌کند.

  • یک نشانه بصری انتخاب کنید

    در پرامپت خود یک پالتوی شاخص، مدل مو، رنگ یا وسیله را ثابت نگه دارید. این کار جزئیاتی روشن برای یافتن هنگام مقایسه نسخه‌های بعدی در اختیارتان می‌گذارد.

  • نمای اول را برنامه‌ریزی کنید

    یک کنش، فضا و زاویه دوربین را توصیف کنید. پیش از برنامه‌ریزی یک سکانس طولانی‌تر، آن لحظه را در قالب کلیپی کوتاه آزمایش کنید.

پیش از نمای اول، نقش اصلی را طراحی کنید

یک نقش اصلی به‌یادماندنی چیزی فراتر از یک چهره است. سیلوئت، مدل مو، پوشش، حالت چهره و یک جزئیات را توصیف کنید که بیننده بتواند در نمای بعدی تشخیص دهد. با متن یا تصویری که حق استفاده از آن را دارید شروع کنید. چند نسخه تولید کنید، سپس پیش از رفتن به مرحله ویدیو، نسخه متناسب با داستانتان را انتخاب کنید.

پیش از نمای اول، نقش اصلی را طراحی کنید

کاراکترهای پویانمایی و با سبک سه‌بعدی را بررسی کنید

ظاهر کاراکتر، پیش از آنکه کسی حرف بزند، حال‌وهوای اثر را تعیین می‌کند. تصاویر واقع‌گرایانه، تصویرسازی‌شده، الهام‌گرفته از انیمه، سفالی، پیکسل‌آرت یا با سبک سه‌بعدی را امتحان کنید و ببینید کدام مسیر برای داستانتان مناسب است. هنگام مقایسه ایده‌ها، مدل‌ها و سبک‌های تصویر را تغییر دهید. تصویر با سبک سه‌بعدی یک ایده بصری است؛ نه یک مدل سه‌بعدی ریگ‌شده که بتوانید مستقیماً آن را متحرک کنید.

کاراکترهای پویانمایی و با سبک سه‌بعدی را بررسی کنید

کاراکترتان را وارد یک صحنه ویدیویی کنید

تصویر کاراکترتان را وارد ابزار تبدیل تصویر به ویدیوی Picsart کنید، سپس کنش، فضا، قاب‌بندی و حرکت دوربین را توصیف کنید. با یک لحظه کوتاه شروع کنید، مانند وارد شدن به اتاق یا واکنش نشان دادن به فردی خارج از قاب. تغییرات چهره یا لباس را زیر نظر بگیرید و پیش از ساخت نمای بعدی، پرامپت یا مرجع را تنظیم کنید.

کاراکترتان را وارد یک صحنه ویدیویی کنید

کاراکترتان را در صحنه‌های مختلف قابل‌شناسایی نگه دارید

یک تصویر مرجع واضح ذخیره کنید و جزئیاتی را که می‌خواهید تکرار شوند یادداشت کنید: فرم چهره، مو، لباس، رنگ‌ها و هر وسیله متمایز. وقتی مدل انتخابی از مرجع پشتیبانی می‌کند، از تصویر در تولیدهای بعدی استفاده کنید و ژست یا فضای جدید را جداگانه توصیف کنید. هر نتیجه را بررسی کنید. تصویر مرجع می‌تواند ظاهر را هدایت کند، اما نمی‌تواند تمام جزئیات را در نماهای مختلف کاملاً ثابت نگه دارد.

پرتره مرجع در کنار کاراکتری استایل‌شده با لباس‌های هماهنگ

برای داستان بعدی خود کاراکتر بسازید

فیلم‌های کوتاه

طرح اولیه یک نقش اصلی اصیل را بسازید، لباس و حال‌وهوا را انتخاب کنید، سپس ظاهر آن را در صحنه‌ای کوتاه آزمایش کنید. تصویر کاراکتر می‌تواند به شما در شروع فهرست نماها یا یک آزمایش ویدیویی کمک کند.

طراحی نقش اصلی
ایده کاراکتر هوش مصنوعی برای معرفی یک فیلم کوتاه

پس از ساخت کاراکتر، به خلق کردن ادامه دهید

  • استفاده از تصویر مرجع

    یک ایده موجود را وارد پرامپت یا کلیپ بعدی کنید.

  • تبدیل متن به ویدیو را امتحان کنید

    کنش و فضای یک صحنه جدید را توصیف کنید.

  • ظاهر را اصلاح کنید

    لباس، حالت چهره یا قاب‌بندی کاراکتر را تنظیم کنید.

پرسش‌های متداول مولد کاراکتر هوش مصنوعی

  • مولد کاراکتر هوش مصنوعی از روی پرامپت متنی یا تصویر مرجع، تصاویر کاراکتر اصیل ایجاد می‌کند. می‌توانید از ایده کاراکتر به‌عنوان نقطه شروع یک ویدیو، فیلم، اثر درام یا داستان مصور استفاده کنید.