LTX 2.3 Outpaint:元のフレームを超えて動画を拡張
LTX 2.3 OutpaintはPicsartのAI Playgroundで利用でき、フレームの端を超えて動画を拡張します。元のクリップは中央にそのまま保たれ、周囲には映像に合った新しい領域が生成されます。縦向きのスマートフォン動画を映画のような21:9のウルトラワイド映像にしたり、撮り直すことなく構図を広げたりできます。
- フレームの外側まで映像を拡張
- 既存のクリップをワイドな形式に調整
LTX 2.3 Outpaintとは?
LTX 2.3 Outpaintは、既存のクリップのキャンバスを拡張する動画間のアウトペイントモデルです。既存の映像を切り抜いて中央に配置し直すリフレーミングとは異なり、元の映像はそのまま固定し、周囲の領域にまったく新しいコンテンツを生成します。テキストプロンプトに沿って元の境界の外側に広がる世界を描き、背景や空、風景、セットを拡張することで、最初からより広い画角で撮影されたような映像に仕上げます。LTX 2.3 Reframe、より高画質なLTX 2.5 Pro、より高速なLTX 2.5 Fastと並ぶ、LTXファミリーのモデルです。
動画を21:9のウルトラワイド以上に拡張
あらゆるクリップを必要な形式に変えられます。LTX 2.3 Outpaintは21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、9:21に対応し、初期設定は21:9のウルトラワイドなキャンバスです。縦向きのSNS動画をシネマティックなワイドスクリーンにするのに最適です。sourceScaleでキャンバスに占める元映像の大きさを調整できるため、フレームを少し広げることも、シーンを大幅に広げることもできます。
プロンプトで自在に拡張
拡張には必須のプロンプト(最大5,000文字)を使い、新しい領域に何を描くかを指定します。ネガティブプロンプト、videoStrength、cfgScale、推論ステップ数で結果を微調整し、480p、720p、1080pから出力解像度を選べます(初期設定は720p、最大1080p)。フレーム数は9~481、フレームレートは1~60 fpsの範囲で設定でき、音声の生成も選択可能です。広げた映像の仕上がりを、再現性高く制作向けにコントロールできます。
LTX 2.3 Outpaintで作成できるもの
縦向き動画をウルトラワイドに
縦向きの9:16動画をアップロードして、シネマティックな21:9のフレームに拡張できます。LTX 2.3 Outpaintは被写体を中央に保ちながら周囲のシーンを生成するため、撮り直さずにSNS動画をワイドスクリーン向けに仕上げられます。

PicsartでLTX 2.3 Outpaintを使う方法
Picsartでは、AI PlaygroundでLTX 2.3 Outpaintを利用できます。クリップをアップロードし、広げたフレームに描きたい内容をプロンプトで指定して、アスペクト比と解像度を選ぶと、モデルが拡張動画を生成します。開発者はデスクトップアプリ、REST API、SDK、CLI、MCPからも同じモデルにアクセスできるため、手軽なクリエイティブ制作にも自動化された制作パイプラインにも活用できます。
動画モデルの選び方
動画モデルを比較して、目的に合った出力を選ぶ方法をご紹介します。
LTX 2.3 Outpaintのほかのモデルを見る
拡張、編集、シネマティックな動画制作に使える他の動画モデルとLTX 2.3 Outpaintを比較しましょう。
LTX 2.3 Outpaintに関するよくある質問
LTX 2.3 Outpaintは、動画を元のフレームの外側まで拡張します。元のクリップを中央に固定し、周囲に合った新しい領域を生成してキャンバスを広げます。たとえば、縦向きのクリップを21:9のウルトラワイド映像にできます。既存の映像を切り抜いて中央に配置し直すリフレーミングとは異なり、アウトペイントでは周囲に新しいコンテンツを追加します。
LTX 2.3 OutpaintでAIビジュアルを生成
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